2013年10月5日 星期六

第四章、使用 Photomatix 直接針對單一照片補上 HDR 效果 (JPG影像格式)


前面章節講到如何拍照三張不同曝光值的照片,並將這些包含明亮處細節與陰暗處細節的照片,匯入 Photomatix 中合成一張包含有三張照片細節的 HDR 合成影像,事實上,如果使用者不想太花工夫去拍攝三張照片,也可以直接使用 Photomatix 開啟單一照片,並直接進行 HDR 影像處理,其過程超乎想像的簡單,就讓我們一起試試看吧。

首先,打後 Photomatix 並執行指令[File\Open]來開啟一張想要執行 HDR 影像處理的照片,如下圖一(使用者也可以在檔案總管中,直接將圖片檔案用滑鼠拖放到 Photomatix 視窗中)。

圖一


如圖二,這又是一張典型的風景照,沒有什麼拍攝技巧,但是背景有豐富的雲朵以及色彩昏暗的船隻,可以想像 HDR 處理完之後,應該可以製作出一片烏雲密佈外加船隻老舊斑駁的效果,此處須注意的是,我們不再使用前面文章提到之 [Load Bracketed Photos]按鈕來匯入多張不同曝光值的照片,因為此處我們只有一張照片。 

圖二

圖片匯入後,直接按下 [Tone Mapping]鈕,螢幕上會出現一個如圖三的視窗,詢問使用者要不要先對圖片進行[降噪點]處理,噪點就是相片上的小雜點,通常使用底片的相機或是數位相機在低光源環境拍照時,會使用較容易曝光的高 ISO 值底片或是曝光設定,來避免曝光不足的狀況,但是他的缺點就是影像的顆粒會較粗,並在畫面上形成許多噪點,所以是否要進行降噪點處理,須視圖片實際狀況而定,此處我們按下[No]代表不要執行降噪點處理,接著就可以開始進行 HDR 影像的調整了。


圖三

如圖四,筆者在按下 [Tone Mapping]鈕之後,於視窗下方的影像重疊模式中,任意挑選了一個心儀的預設效果,並將視窗左方 [Smoothing] 欄位的設定由原先的 Mid 改成 High,且任意的拉動視窗左方那些設定的滑桿,這些設定將會於接下來的文章中逐一說明,但即使不知道這些設定所代表的意義,也請大膽恣意的調調看吧,亂調的結果,效果有點出乎意料的有趣,和原圖帶給人的感受已經截然不同,較高亮度的天空變得烏雲密佈,陰暗的沙地和灰暗的旗幟像是打了燈光一般的充滿色彩與紋路細節,且旗幟的色彩飽和度則變得像是油墨使用過多而要溢出圖片的感覺,在調整的過程中,隨時可以取消勾選或勾選預覽圖片上方的 Preview 勾選扭,來檢視調整前後的影像差異。

圖四

按下視窗左下角的[Process]按鈕來完成HDR影像調整,並使用指令[File\Save as]功能將調整後的圖片加以儲存,最後須附加說明的,既然一張照片就可以作 HDR 影像調整(而且效果好像還不錯),那麼為什麼我們還要費工夫去拍攝至少兩或三張不同曝光值的照片再加以合成呢?

道理很簡單,因為越多張不同曝光值的照片,他們可以捕捉到的影像細節與色彩,通常絕對會比一張照片能捕捉到的影像細節尤其是色彩來得多很多,所以如果遇到很經典或是難得一見的拍照主題,還是不要偷懶,乖乖的拍個至少三張以上不同曝光值的照片,再來進行 HDR 影像合成,以筆者的經驗,越是在低光源環境下拍照,例如拍夜景,三張不同曝光值照片合成的效果,除了豐富的紋路細節能在影像局部製造大量的立體感,另外在色彩的豐富上也會以絕對的優勢勝過一張照片直接套上HDR效果,在高亮度環境或是強烈背光環境下拍照也是同樣的道理。


圖五

最後要說明的一點,如果只使用一張照片來產生 HDR 效果,這其實不是真的 HDR 高動態範圍影像,基本上他只是刻意的去調高明亮處與陰暗處各自的反差,讓各自的細節清楚呈現,再將明亮處整體亮度調低,陰暗處整體亮度調高,以便整張照片明亮處的最亮處和陰暗處的最暗處反差不至於過大,所以有些人替這種影像又取了另外一個名字,叫做 EDR (Extended Dynamic Range) 延伸動態範圍影像,然因為較少人知道有 EDR 這個名詞,且為了方便說明,在本網站裡頭都將他們統稱為 HDR 影像。


接下來,就讓我們直接來看看使用單張照片直接套用 HDR 效果的圖片範例,是不是很多原本曝光不足,色彩不佳的照片,一下子都變得活躍起來了。


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